La finalité d'un programme SurfLab3D est de fournir des cotes de la pièce visualisée.
Les calcul des cotes s'effectue grâce à des fonctions de mesure agissant sur des détecteurs.
Les détecteurs, que l'on place sur l'image Vidéo, sont des outils de détection basés sur des recherches de transitions blanc->noir (=clair->foncé) ou noir->blanc ou de traits blancs ou noirs.
Les détecteurs sont configurés pour trouver une forme géométrique donnée : un point, un contour (= un ensemble de points), une droite, un cercle ou un ovale.
Les fonctions de mesure permettent soit :
- de déterminer une grandeur caractéristique d'un détecteur. Par exemple : l'angle pour une droite, le rayon pour un cercle, etc.
- de calculer une grandeur statistique (moyenne, minimum ou maximum) de la distance entre deux détecteurs ou deux ensembles de détecteurs.
Il y a deux types de fonctions de mesure de distance :
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